Sony Interactive Entertainment ha anunciado un cambio histórico para el ecosistema PlayStation: a partir de enero de 2028 dejará de producir discos físicos para los nuevos videojuegos que se lancen en sus consolas. Desde esa fecha, los estrenos estarán disponibles únicamente en formato digital, ya sea a través de PlayStation Store o mediante códigos de descarga vendidos en establecimientos físicos.
La compañía justifica la decisión como una respuesta a la evolución de los hábitos de consumo. En el comunicado oficial publicado en el blog de PlayStation, Sony afirma que las preferencias de los jugadores y de la industria del entretenimiento se han desplazado de forma clara hacia lo digital, hasta el punto de que la producción de discos para nuevos lanzamientos dejará de tener continuidad a partir de 2028.
La medida no afectará a los juegos ya publicados ni a aquellos que lleguen al mercado antes de la fecha límite con edición en disco. Esos títulos podrán seguir vendiéndose en formato físico mientras exista stock, una aclaración con la que Sony intenta contener la inquietud de los usuarios que todavía construyen sus bibliotecas alrededor de cajas, discos y ediciones de colección.

El anuncio supone un punto de inflexión para una industria que durante décadas vinculó el lanzamiento de grandes videojuegos a la presencia de copias físicas en estanterías. Para las tiendas, el cambio no implica necesariamente desaparecer de la cadena de venta, pero sí transformar su papel: los nuevos lanzamientos podrán comprarse en comercios autorizados, aunque mediante códigos digitales y no mediante discos.
Para los jugadores, la transición promete más inmediatez, menor dependencia de la distribución física y una experiencia de compra alineada con los hábitos actuales de descarga. Sin embargo, también reabre debates sensibles sobre la propiedad digital, la conservación de videojuegos, la reventa, el préstamo entre usuarios y la dependencia de servidores y licencias para acceder a contenidos comprados.
El golpe será especialmente simbólico para coleccionistas y aficionados al formato físico, que ven en el disco algo más que un soporte técnico: una forma de preservar obras, compartirlas y conservar una parte material de la historia del videojuego. Aunque las ediciones especiales podrían seguir existiendo con cajas, libros de arte u otros extras, el disco dejará de ser el centro de esos lanzamientos.
La decisión de Sony también puede anticipar el rumbo de la próxima generación de consolas. Si los nuevos juegos de PlayStation dejan de fabricarse en disco desde 2028, el lector físico podría quedar relegado a un accesorio opcional o desaparecer de los modelos base, consolidando un ecosistema en el que la tienda digital, las cuentas de usuario y la conectividad ganan todavía más peso.





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